Cheshire
Есть добрая традиция разговаривать безличными обращениями и неподписанными цитатами. Так я нарушу. Тут упоминаются мои слова http://annavenhinsauron.diary.ru/p218453065.htm
"Уважаемое стадо и чудеса гуманизма и демократии на баррикадах долго будут у меня в голове. И размышления сколько в этом провале взнос каждого из "пламенных" революционеров и сколько моего личного. И что нам нужно, что бы перестать в играх блеять и начать творить историю."
Можно обидеться. Можно поскандалить. Можно со мной не разговаривать. Можно во всем обвинить мастера или придумать миллион других оправданий.
Можно разозлиться и признать у нас есть проблема.
Мы со всем нашим многолетним опытом и нашей глубокой традицией постоянно сливаем конфликты. Всё.
Самые казалось бы непримиримые конфликты сводим к самым мерзким компромиссам. Мы хотим сильных историй, но не готовы для этого заляпать "белые плащи" и принимать "плохие решения". Мы не способны без мастерской поддержки взять и совершить Поступок и получаем те игры, которые заслуживаем. Мы устраиваем белые советы, мы совещаемся, голосуем, но в решающей ситуации ничего не делаем.
Давайте думать что с этим можно делать? Как писать и играть в наши игры, что бы потом не было стыдно?
"Уважаемое стадо и чудеса гуманизма и демократии на баррикадах долго будут у меня в голове. И размышления сколько в этом провале взнос каждого из "пламенных" революционеров и сколько моего личного. И что нам нужно, что бы перестать в играх блеять и начать творить историю."
Можно обидеться. Можно поскандалить. Можно со мной не разговаривать. Можно во всем обвинить мастера или придумать миллион других оправданий.
Можно разозлиться и признать у нас есть проблема.
Мы со всем нашим многолетним опытом и нашей глубокой традицией постоянно сливаем конфликты. Всё.
Самые казалось бы непримиримые конфликты сводим к самым мерзким компромиссам. Мы хотим сильных историй, но не готовы для этого заляпать "белые плащи" и принимать "плохие решения". Мы не способны без мастерской поддержки взять и совершить Поступок и получаем те игры, которые заслуживаем. Мы устраиваем белые советы, мы совещаемся, голосуем, но в решающей ситуации ничего не делаем.
Давайте думать что с этим можно делать? Как писать и играть в наши игры, что бы потом не было стыдно?
Если бы на баррикадах был совершен простигосподи Поступок, можно было бы написать такую же пафосную речь про то например, что игры стали "апологией мудачества" и учат инфантильному эгоизму (Если Поступок совершила одна сторона) или агрессии (если его совершила другая).
Вы знаете, какой из трех вариантов лучший?
Я как-то не...
видал я слитые конфликты, и это - не он
Это осознанно проигранный конфликт.
Почему у меня, в раскалывающейся третьи сутки голове, по кругу складываются нужные слова, которых не нашлось тогда?
я говорю, что сломалось в другом месте
но это мое восприятие
Но знаешь, я не уверен, что это плохо.
Я играю в конфликты, чтобы отвечать на вопросы.
Я не подписывалась на эту игру в такие революционеры, которые ради идеи готовы утопить мир в крови.
Не говоря уж о том, что пролетарскую ненависть тоже брать было особо неоткуда.
Если кто-то хотел иного исхода на баррикадах, нехер было запускать телегу про солтоксин.
Повторюсь: конфликт - это инструмент развития сюжета. Не самоцель. Не говоря уже о том, что этот конфликт не слит.
Не ну в принципе имхо хватит одного ...удака, чтобы началось.
а потом с шансами понеслось бы...
"А теперь ты послушай меня, Фор, что будет. Ни один мундир больше сюда не пройдет. И Баррикады останутся здесь. Это теперь свободная Комарра. Сейчас мы объявим по радио и соберем сюда комаррских инженеров и техников и сами очистим купол от того дерьма, которое вы притащили. И все остальное дерьмо мы будем разгребать сами без вашей чертовой барраярской помощи.
И никакое оружие мы тебе не отдадим. Я взял его в руки не для этого. И не опущу пока последний мундир не погрузится в свою ржавую банку и не уберется восвояси. Хочешь что бы мы сдали оружие? Иди и отбери из моих пальцев, но ждать пока ты перестреляешь нас безоружных я больше не буду. Хватит! Ты слышишь, хватит! Мы ничего не забыли.
Сейчас отсюда выйдут сопляки, которые перепугались твоих угроз, но оставшиеся будут драться до последнего заряда. Так что если хочешь убрать баррикады - возьми их штурмом! А лучше убирайся собирать вещи и бежать отсюда, потому, что за этой баррикадой будет следующая. За нами - придут другие и Коммара не успокоится пока не выгонит пинком под зад последнего оккупанта и не станет свободной навсегда!"
И я надеюсь, что когда-то я научусь говорить это на игре и меня можно будет назвать хорошим игроком.
Иначе персонаж, говорящий их, выглядит не отважным революционером, а глупой и зловредной пустышкой.
Я не знаю, как были созданы истории остальных барраярцев, но я знаю, что в заданных условиях я не стал бы стрелять по протестующим.
А план был таков? Вы собирались играть в кровавых мясников?
Простите человека, который изначально стоял на позициях миротворца (хотя мог сместиться в ходе игры), я все никак не пойму, почему вы жалеете об итоге и считаете его сливом, а не осознанным, блин, этическим выбором персонажей? Почему это влруг трусость?
Я написала у Аннавен и повторю: это что ли заявлялось нарративной игрой без иммерсионизма, а я все пропустила? Или у вас все же в ролях были прописаны "кровавые мясники"? Я в недоумении.
я думаю тут множественное число лишнее
конкретно Алеф играл радикала.
А что правда нет проблемы слива конфликтов на играх всеми силами?