Cheshire
"Игра фактически готова. Игроки присоединяются к уже готовому проекту. Конкретная информация по игре выдаётся заявившимся. Заявлены общая направленность, стиль, жанр.
Просьба заявившимся присылать заявки в виде анкеты и (или) концепта персонажа."
Это только я здесь вижу противоречия в логике?
Просьба заявившимся присылать заявки в виде анкеты и (или) концепта персонажа."
Это только я здесь вижу противоречия в логике?
но не критическое
буквально делается так: мы сделали игру, но хотим увидеть, чего вы хотите, чтобы предлагатть вам роль, не светя остальных персонажей.
что-то схожее Гуру теоретически обосновывала менее недели назад
"нет. все достаточно гибко, чтобы вписать почти любой концепт, не выходящий за рамки жанра и сеттинга. подробности чуть позже".
У меня вот к Эре не было вопросов, там как бы предполагались готовые персонажи в которых мы заполняли недостающие моменты по своему вкусу, эдакая "раскрась сам". А вот здесь у меня есть вопросы. Более того, я их задаю, получаю ответы и вопросов становится еще больше.
ведь объемы того, что есть "фактически готовое" они ж разнятся от игры к игре...
от мастера к мастеру...
гм
не вижу противоречия.
с другой стороны, полевых игр не делал.
Я вообще во всем этом мало проблем вижу. Я вижу заявление игры, каких видела десятки. Это такая же отправная точка на которой я замеряю интересна ли мне тема. Дальше все всегда одинаково: контакты с мастерами и разговоры. Контакты даны? - даны. Ну где проблема? Проблема то где?!!!!!! Позвони, напиши, встреться и ВСЕ СПРОСИ. Узнай, посмотри на этих мастеров, поэкзаменуй их, я не знаю, если так стремает
нет ли у них неприятного запаха изо ртаНу и да, мне вот не вломину заполнить анкету. Ну вот совсем не влом. Я не кровью контракт подписываю в конце концов и игра не завтра